Unity エディタに関連する記事です。
エディタ拡張のテキストエリアにスクロールバーを表示したい
はじめに Unity のエディタ拡張で Editor.OnInspectorGUI や EditorWindow.OnGUI 内に EditorGUILayout.TextArea を使うことで複数行のテキストを入力できる UI が生成され...
インスペクターに表示されるような名前に変換する ObjectNames.NicifyVariableName
なにそれ Unity には UnityEditor 名前空間に ObjectNames.NicifyVariableName という静的メソッドがあります。これを使うと文字列をインスペクターなどに表示されるような記法に変換してくれます。例を...
Unity エディタ拡張のチェックメニューのデフォルト値を設定する
前提 Unity エディタ拡張では Menu.SetChecked を使ってトグル式のメニュー項目を作成できます。 using UnityEditor; public static class MyMenu { private const ...