Unity エディタ

Unity エディタ

エディタ拡張のテキストエリアにスクロールバーを表示したい

はじめにUnity のエディタ拡張で Editor.OnInspectorGUI や EditorWindow.OnGUI 内に EditorGUILayout.TextArea を使うことで複数行のテキストを入力できる UI が生成されま...
Unity エディタ

インスペクターに表示されるような名前に変換する ObjectNames.NicifyVariableName

なにそれUnity には UnityEditor 名前空間に ObjectNames.NicifyVariableName という静的メソッドがあります。これを使うと文字列をインスペクターなどに表示されるような記法に変換してくれます。例を挙...
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Unity エディタ拡張のチェックメニューのデフォルト値を設定する

前提Unity エディタ拡張では Menu.SetChecked を使ってトグル式のメニュー項目を作成できます。using UnityEditor;public static class MyMenu{ private const stri...