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Unity エディタ

インスペクターに表示されるような名前に変換する ObjectNames.NicifyVariableName

なにそれUnity には UnityEditor 名前空間に ObjectNames.NicifyVariableName という静的メソッドがあります。これを使うと文字列をインスペクターなどに表示されるような記法に変換してくれます。例を挙...
Unity エディタ

Unity エディタ拡張のチェックメニューのデフォルト値を設定する

前提Unity エディタ拡張では Menu.SetChecked を使ってトグル式のメニュー項目を作成できます。using UnityEditor;public static class MyMenu{ private const stri...
その他

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ここは私ノイが運営する技術関連ブログです。自身の備忘録と、情報の共有のために始めました。仕事では Unity メインでエンジニアをやっていますので、しばらくは Unity 関連の投稿が中心になりそうです。色々な問題にぶち当たってきた経験を生...